Audiovisualidades plataformizadas de mulheres musicistas independentes
A tese “Audiovisualidades plataformizadas de mulheres musicistas independentes” foi defendida no dia 3 de outubro de 2024, às 11h, em modalidade online, pela agora doutora Belisa Zoehler Giorgis. A banca contou com a... Leia mais
O embodiment nas imagens da tecnocultura do jogar
A tese “O embodiment nas imagens da tecnocultura do jogar” foi defendida no dia 28 de junho de 2024, às 14h, em modalidade online, pela agora doutora Camila de Ávila. A banca contou... Leia mais
Os contágios tecnoculturais dos filtros jogáveis da plataforma TikTok
No dia 21 de junho de 2024, às 14h, o discente da linha de pesquisa em Mídias e Processos Audiovisuais Gabriel Rocha Palma realizou de forma on-line a defesa da sua dissertação intitulada... Leia mais
O telespectador usuário da Globoplay
A discente Rayana Garay Cândido defendeu sua dissertação de Mestrado na última terça-feira, dia 23/04, às 14h, com a pesquisa intitulada “ENTRE TELESPECTADOR E USUÁRIO: CONTINUIDADES, RUPTURAS E TRANSFORMAÇÕES NA PLATAFORMA GLOBOPLAY EM... Leia mais
Animação espacial e o movimento das imagens na tecnocultura contemporânea
Na terça-feira, dia 02 de abril, às 14h, ocorreu a banca de defesa de tese do discente Augusto Ramos Bozzetti, intitulada “Animação espacial e o movimento das imagens na tecnocultura contemporânea”, orientada pelo... Leia mais
Jogos indie brasileiros e suas dimensões políticas na perspectiva da tecnocultura audiovisual
No dia 27 de março de 2024, às 14h, o discente Leonardo Andrada de Mello apresentou a pesquisa intitulada “Jogos indie brasileiros e suas dimensões políticas na perspectiva da tecnocultura audiovisual”, vinculada à... Leia mais